indienova.com/groups/post/101617
有多人联机项目开发经验的加+5分美术方向3D动画师【工作职责】1、使用motionbuilder、maya……很重要联系方式:微信: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣的……,方便的话加V 876068528
indienova.com/steam/game/985020
将很多策略元素浓缩到这几十分钟的战局中来,当然最主要的是这不是单机游戏,而是可以与其它玩家一起切磋对战网游,最多可以进行3V3……(所以兵种就非常少),否则对抗中的平衡很难把握,比如要考虑到一个兵营或城池里同时有2股友军势力存在要怎么操作……联盟战联盟战也是一个亮点设计,可能是由于独立游戏不适合做正统的PVP排位竞技(因为没那么多人),反而因此逼我这里设计了一套人
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943
V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……可能工作量会很大,目前一切未知。我懒得画原画了,直接上吧
indienova.com/u/zzxxccvv951/blogread/23271
大城市作为模拟经营主场景这个概念似乎没别的游戏有过?……怎么办呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……炒鸡牛工作室
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子里,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/13805
游戏开坑也有一年半了,更新一下游戏的实机演示给大家!……中国足球模拟器这个游戏开坑也有一段时间了,感觉同期加入indienova的朋友很多都发了很多个游戏了,……十七八个小时没睡,口齿稍微有点模糊,希望大家见谅!
indienova.com/game/jie-xian-yuan-de-shi-ming
在纷繁复杂的来电里,您能否帮助来电者走出困境、找到最合理的处理方式?……在游戏里,您会接到各种情形的来电,而怎么面对这些来电,则尤为重要。……没错,你工作的一部分,很有可能是来电者一生中最需要帮助的时刻。 冷静沉着,做出选择
indienova.com/groups/post/29338
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/steam/game/1449250
十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么办?什么是对的,你能多大程度地改变这一切?……PS.作品里设置了繁简的转换,但是由于引擎用的是别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之UI是没办法繁简转换的
版本:Early Access
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